Dans l'exemple que tu cite, j'ai l'impression que c'est vraiment le même serveur qui s'est décliné en plusieurs rates.
Rassembler des serveurs indépendant sur le même LS, je n'aimerai pas participer :
- car j'ai pas envie que mes joueurs donnent leur mot de passe a un LS pour lequel je n'ai pas forcément confiance absolue en honeteté, en sécurité, en backups...
- car j'ai pas envie que, si le LS décide "on ferme", ou "on fait payer", de devoir fermer ou me plier.
- car je veux pouvoir moi même controler les login (1 personne par compte, pas de dual box...) et modifier le LS pour qu'il gére ca.
Perso je préférerai une initiative de lanceur multi-serveurs en GPL, assez light (pas de .net), qui fait des modifications de l'host parmis une liste de serveurs proposés, plutot que de faire gérer les données des comptes de mes joueurs par des gens que je ne connais pas.