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 Nouveau canal HRP et .Title

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3 participants
AuteurMessage
jhon117




Nombre de messages : 12
Date d'inscription : 29/11/2008

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MessageSujet: Nouveau canal HRP et .Title   Nouveau canal HRP et .Title Empty07/06/09, 10:48 am

Bonjour,

J'ai trouvé dernièrement sur la partie contribution deux tutoriaux qui paraissaient fort intéressant, j'explicite :

Le premier expliquais la manipulation a faire pour obtenir un nouveau canal Role Play

Le second montre comment faire une commande .suicide (que j'aurais bien voulu transformer en .title)

Malheureusement les méthodes de ces tuto semblent légèrement desués du fait qu'elles datent d'il y a quelque années maintenant.


----

Une recherche sur le sujet du .title m'a amené a comprendre qu'il y avait ce que l'ont appelle des voicedcommandhandler dans le datapack qui permettent de créer des commandes personnelles. Malheureusement avec mon faible niveau en Java je ne sais comment faire pour avoir un code qui permettrais de réaliser cette action ( j'ai fait un code sommaire, qui doit être faux d'ailleurs, le voici)



Spoiler:

J'ai appris par la même occasion qu'il faut "enregistrer les voicedcommandhandlers du datapack dans un paquet java du game server appelé VoicedCommandHandler.java et ca, je ne sais pas comment le faire...


Spoiler:

Pour le nouveau canal RP j'ai essayé de suivre le tuto disant qu'il fallait aller dans le say2 mais la non plus rien ne ressemble au tuto (*va chercher une corde*)

Enfin, si vous pouviez m'aider je vous en serait très reconnaissant Smile
Et si vous avez besoin de plus de précisions, il n'y a qu'a demander

NB : Je suis un nul en java, ne riez pas Smile
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Skatershi

Skatershi


Nombre de messages : 1305
Age : 35
Date d'inscription : 09/11/2006

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MessageSujet: Re: Nouveau canal HRP et .Title   Nouveau canal HRP et .Title Empty09/06/09, 02:00 pm

Pas trop compris tes demandes.

Pour ton canal, dans say2.java, cherche un bloc de code précédé par des "//", c'est un exemple pour créer un canal custom, tu devrais pouvoir te débrouiller avec.

Pour la commande ".title", il te suffit de regarder les voicedcommand existantes, d'essayer de les comprendre puis d'en refaire un, c'est très simple.
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jhon117




Nombre de messages : 12
Date d'inscription : 29/11/2008

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MessageSujet: Re: Nouveau canal HRP et .Title   Nouveau canal HRP et .Title Empty10/06/09, 11:31 am

Je réitère alors =)

J'ai trouvé pour le .title (j'en ai même fait un petit tuto Smile)
Mais pour le canal enfaite ce que je souhaiterais ce serait que lorsque par exemple un joueur qui veut écrire en HRP tape la premiere parenthèse (qui serait le trigger de la commande)
Alors la phrase sera écrite comme si il s'agissait de la Hero_voice mais dans un radius bien définit (comme pour le chat all)

je donne un exemple concret tiens Very Happy

Eladrin: *Eladrin se prend les pieds dans les escaliers et tombe sur le sol, s'écrasant l'arrête du nez contre le parvis*
Arctura : [HRP] AH !! la Nulle !!
(texte réellement tapé de arctura : (AH !! la Nulle !! )


Voila Smile j'espère avoir été plus clair.
Bonne journée a vous.
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Klo

Klo


Nombre de messages : 20
Age : 35
Date d'inscription : 15/02/2009

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MessageSujet: Re: Nouveau canal HRP et .Title   Nouveau canal HRP et .Title Empty10/06/09, 08:16 pm

Soit tu dois pouvoir définir un nouveau canal commençant par le symbole "(" et dans ce cas tu devrais t'en sortir avec ce que t'as donner Skatershi.


Sinon un moyen un peu moins efficace, mais pour faire plus simple (sans la coloration), tu peux juste faire quelque chose du genre :

String str; // la string que tu récupère

if str.startWith( "(" ) str.replace("(","[HRP]"); // Si la phrase commence par une parenthèse, tu la remplace par le [HRP]

Après a voir si tu ne peux pas modifier la couleur également, ça je n'ai pas regardé.
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MessageSujet: Re: Nouveau canal HRP et .Title   Nouveau canal HRP et .Title Empty

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