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 Problème Login . . . (Jamais vu ça)

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MessageSujet: Problème Login . . . (Jamais vu ça)    Problème Login . . . (Jamais vu ça)  Empty06/11/10, 09:46 pm

Bonjour,


Je suis un peu embêté, ça fait si longtemps que je n'ai plus touché à un serveur Lineage . . .
Je n'ai eu aucun souci à mettre le serveur en fonctionnement, tous les paramètres ont été renseignés dans les configs de login et game.


Je peux me connecter sans aucun souci en internalhostname (client sur un autre poste) ==> OK

Vient alors la question du WAN, j'ai un hostname de no-ip.org pour cause d'ip dynamique, je la mets en externalhostname, le internalhostname ne change pas, je peux toujours m'y connecter sur le poste client autre.
J'ouvre les ports à destination de l'adresse ip du serveur:

L2j TCP 2106 2106 192.168.1.114
L2j2 TCP 7777 7777 192.168.1.114
L2j3 TCP 9104 9104 192.168.1.114
L2j4 UDP 7777 7777 192.168.1.114
L2j5 UDP 9104 9104 192.168.1.114
L2j6 UDP 2106 2106 192.168.1.114

Je désactive carrément le parefeu windows du serveur pour un premier test (les exeptions avaient été faites mais vu la tournure des événements . . . )


Je modifie le host du client sur l'autre pc:

(externalhostname) l2authd.lineage2.com
(externalhostname) testauthd.lineage2.com


Je tente une connexion, login et mdp, après un petit moment je vois bien que le serveur ne reçoit rien ! Même pas une seule ligne d'erreur sur le serveur.

Et le client dit que le mot de passe a un problème . . . alors que si je mets l'internal hostname du serveur dans le fichier hosts ça fonctionne . . .


Je me dis donc que le problème vient du firewall, mais après avoir testé avec une DMZ sur les ports du serveur ça ne fonctionne pas . . .





Le fichier hosts du serveur doit-il être modifié?
Ou bien je suis . . . . damned ? >.<
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MessageSujet: Re: Problème Login . . . (Jamais vu ça)    Problème Login . . . (Jamais vu ça)  Empty11/11/10, 01:56 pm

Je reposte très en détails car je n'ai jamais eu ça . . .



Gameserver.properties: (Réseau Local: OK)
Code:
# Bind IP of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
GameserverHostname = 0.0.0.0
GameserverPort = 7777

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = ********.no-ip.org
OptionalNetworks =
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 192.168.1.114
InternalNetworks =
# Note: You can define server hostname for each network in subnets.properties

# The Loginserver host and port
LoginPort = 9014
LoginHost = 127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved
AcceptAlternateID = True

# Database info
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
# Database user info (using root user is not recommended)
Login = root
Password = ***********
MaximumDbConnections = 50



Fichier Subnets dans gameserver:
Code:
Subnet = Internal, 127.0.0.1/32, 192.168.0.0/16, 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12
Subnet = External, 0.0.0.0/0



Loginserver Properties:
Code:
# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs
LoginServerHostname = 0.0.0.0
LoginServerPort = 2106
GMMinLevel = 100

# The port, ip on which login will listen for GameServers
LoginHostname = 127.0.0.1
LoginPort = 9014

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = True

# If false, the license (after the login) will not be shown
ShowLicence = False

# Database info
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
#Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL = jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login = root
Password =

# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts = True

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# (0 = disable)
IpUpdateTime = 0





Je suis sur un système d'exploitation Win server 2008 R2 x64 et voilà mes variables:


Java_Home: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\bin

Paths: C:\csvn\bin\;C:\csvn\Python25\;%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\;C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\;C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\DTS\Binn\;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\VSShell\Common7\IDE\;C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\DTS\Binn\;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\PrivateAssemblies\;C:\Program Files\TortoiseSVN\bin;C:\mvn\bin;C:\Program Files\Collabnet Subversion;C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\bin;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_22\bin




La seule erreur qui est mentionnée dans les logs parlent de la clé partagée qui n'a pas d'incidence puisque désactivée:

WARNING [11 Nov 13:49:07,745] com.l2jfree.config.L2Properties.getProperty(): L2Properties: Missing property for key - SecurityCardID



Cependant il m'arrive d'avoir des warnings pour de nouveaux fichiers .jar exécutés.



Le parefeu de la machine et du firewall de la livebox sont désactivés lors des tentatives.
Je suis perdu là . . .
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Freekill

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MessageSujet: Re: Problème Login . . . (Jamais vu ça)    Problème Login . . . (Jamais vu ça)  Empty15/11/10, 11:50 am

Ouvrir les ports 7777, 9014 et 2106 dans la livebox peut être
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MessageSujet: Re: Problème Login . . . (Jamais vu ça)    Problème Login . . . (Jamais vu ça)  Empty

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