Bonjours à tous, j'ai une petite question sur le principe du reflect en général. Actuellement le reflect est codé de la façon suivante:
- un joueur A attaque un joueur B et fais 100 de dégât
- le joueur B a 20% de reflect
- le joueur B prend donc 80 de dégat et renvoi 20 de dégât.
Des joueurs ce plaignent sur le serveur ou je suis car il pense que le reflect devrait fonctionner comme suivi :
- un joueur A attaque un joueur B et fais 100 de déga
- le joueur B a 20 % de reflect
- le joueur B prend 100 de dégât et renvoi 20 de dégât au joueur A.
Donc voila je voulais avoir votre avis sur le sujet et savoir si c'est le reflect qui est mal codé ou si c'est les joueurs qui ont mal compris sont fonctionnement. Merci d'avance pour vos réponse.